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大丰收啊!
大山寨的家底就是不一样,不说其它,单是这些投石器就相当于大把的战功,以后攻打山寨,就能用这些投石器当“炮灰”,就算毁了也不用赔。
除了战争器械外,俘虏、军备、粮食都是大头,这些东西如果在主世界,对吴易而言自然是九牛一毛,除了人口,其它东西他都难得收拾,但这是独立任务啊,大家都站在同一起跑线上,能够掠夺的资源越多,最终获得的优势也就会越大。
花木兰的军团在之前已经升到了三级,这一战并未跨过四级的门槛。
攻坚拔寨——在攻城、镇、寨、壁垒、碉堡、阵地时,大军士气+25%,攻击+10%,对城防和结界的伤害+25%。
这就是“攻城掠地”的低级版,士气和攻击的加成不多,聊胜于无,关键还是后半截对城防和结界的伤害加成。
现在花木兰终于入流了,练兵能够更快,冷月镇周围还有一支大型山贼、一支大型江匪,除此之外,就只有一些零散的,连驻地都没有盗匪,剿匪这些完全是浪费时间。江匪的水寨只是临江,并未在江水中央,所以要进攻并没有太大难度。
大军返程!
能够给花木兰历练的目标已经不多了,原本还打算拖到最后,要么等其它人打下黑鹰山寨,他再反攻,要么大家一起打,反正胜利的条件是最后谁能占据黑鹰山寨,之前山寨几度易手根本不重要。但是,不得不承认的是,如果能率先拿下黑鹰山寨,那你的花木兰势必会比别人的多一次成长的机会,这很可能就是拉开差距的关键!
不能一直在这里拖下去啊!
吴易决定要去抢黑鹰山寨的“首杀”,有他的天赋撑着,只要攻破黑鹰山寨,那他势必会得到不少人口,届时他能够占据山寨,使用山寨的军营,只要能拖上一段时间,他的兵力就能恢复,乃至于还能有所增长。之后要不要持续防守,或者放弃,就简单多了。
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