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战场的荣誉系统,只是一个统称,因为这个系统包括的东西很多,其中包括荣誉商铺系统,荣誉任务系统,战将系统等等好几个系统。
在这个荣誉系统里,玩家可以通过消耗荣誉值来获得自己想要的东西。
比如荣誉商铺系统是指玩家可以通过消耗一定的荣誉值来获得荣誉装备或相关的道具,这物品包罗万象,从白板装备到极品神器,都会有可能出现。只是这种荣誉装备的针对性比较高。
荣誉任务系统是指当玩家的荣誉值高达某一水平后,可以通过消耗一定荣誉值得到一个隐藏的任务书或藏宝图,从而得到触发各种各样的奇遇的机会,只是玩家有没有能力捉住这种奇遇,就得看各自的实力了。
而战将系统,那个与贵族系统一样,是一个身份的升级系统。只是战将比起贵族要多上一些特效,这些特效可能在一般的冒险打怪可能没有什么效用,但是在战场上却可以发挥很大的能力。
一般来说,这种荣誉系统只会在战线前方的战争都市或要塞这种能产生大量荣誉值的地方出现,毕竟那个系统的荣誉值消耗都不是一般人可以接受得起的。
现在的巫妖之地也已经算得上半个的战场了,只是这个战场比较少,所以开放的荣誉系统,也只有那个荣誉商铺系统而已。
荣誉值系统,说白了,就是杀人比赛,只要玩家杀敌对阵营的敌人数量越多,自然就得到越多的荣誉值,也就能从这系统里得到更多的东西。只是在目前阶段的前线战场,还没有听说过有那个玩家能混得风生水起,大多数都被敌对的NPC杀得溃不成军,反而成为敌人的荣誉值。
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