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冷!
忽然有寒气袭来,李遇不由自主地打了个哆嗦。转瞬,他便落在坎坷崎岖的碎石地面上,差点还崴了脚。
周围万籁俱寂,眼前笼罩一层白雾。雾中蕴含着阴冷湿气,有种不详预感笼罩全身。
幸好白雾比较稀薄,如果睁开眼睛用力看,还是能判断出周遭环境。
大约,李遇身处一个悠长峡谷,峡谷右边为悬崖峭壁,左边是条二十米宽的河流,河水平缓浑浊,越过河流再往左的话,看见的依然为悬崖峭壁。
李遇双手互相搓了搓,很快便适应了梦中寒气。他抬起头,看见斜挂在天空的清冷太阳,那微弱阳光洒向峡谷,却未能抵达坎坷崎岖的碎石地面,最终只能在稀薄白雾中消散。
“咳、咳。”李遇故意咳嗽来制造声响,假若附近有人在,就会给予回应。
然而并没有听见任何响动,不见人,也不见怪兽。
难道大家都躲起来呢?
李遇不敢确定,他深吸一口气,迅速在附近展开搜寻。
今夜,冷笑寒做的是个超级庞大的梦,梦境内容在此之前便由诸位原隐大佬商量并做好设计,只为在最大限度上契合本次任务。
关于梦境的整体设计规划图,原隐大佬们没有对外透露。但李遇晓得,冷笑寒的梦就像个超级圆盘,圆盘上有数十道纹理,每道纹理就是一条互不干扰的前进路线,所有前进路线最终直达圆心。
依照方案,每一道纹理上都有一组事先安排好的纪人和怪兽。约定时间内,纪人需引导同组怪兽走向圆心。
在前进过程中,怪兽和怪兽之间很可能会产生冲突,这时纪人就要尽可能地保持中立,并且将冲突维持在可控范围,从而避免怪兽死亡事件发生。与此同时,每条通道上的怪兽争斗也会产生相应的怪兽【话事人】。
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