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再来到空间之中的第二个环形区域,显示的都是一个一个的人物模型。
人物也分等级,最低最便宜的,200神装币一个的,叫苦工。苦工没有智力,没有作战能力,只能用来搞建筑。
比苦工高级别的,分类就很多了。
有工程师,可以增加建筑的速度和研究各种产品。比如开矿的工具、生活用品、战斗武器等。
有武士,可以保家卫国还能争夺地盘,维护秩序。
还有巫师,巫师能施展法术,还能占卜未来。最主要的是巫师能定人心,能鼓舞士气等等,作用还是很大的。
最贵的,当然是英雄了。
巫师,武士,都有各自的英雄。
英雄的智力是远超其它物种的,而且还会自我进化,拥有无比强大的主动技能。他们可以领兵打仗,可以管理城池。强大的英雄,可以一人匹敌千军万马,甚至可以一个人灭掉一座城市。
英雄还有一个很重要的作用,就是升级主城。如果英雄数量和等级不够,就无法升级主城。
这应该是系统本身的设定,也是对宿主的保护。城池升级,那就意味着名望和地域都会扩张。
如果没有足够的英雄坐镇,那无疑会成为众矢之的,死的更快。
英雄功能强大,价格自然也是贵的要死。
反正,最低的白色英雄,就要5000一个!
买不起!
不过现在武飞也用不上,等以后再说。
那要怎么才能建立城池呢?
依据系统的介绍,基础城池是有模板的,只要按照模板去购买材料和苦工就可以了。
这倒是挺方便,武飞选了城池的模板。这些模板在功能上并没有太大区别,基本上都是召集苦工和稳定士气和影响力用的。
形状上面倒是有一些区别,按照武飞的喜好,他选择了比较接近现代化的主城。
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