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这个短暂停留的时间,是判断跳回到现实的确切地点,避开那些‘不干净’之处的时间。最一开始还得要靠主观判断,但随着累积的经验与状况越来越多,编写在程序中的机器学习模型越来越完善,程序自主判断也会越来越快速。因为待在高维空间越久,伤害与耗损都会越高。
选择在半空中跳回现实,本身就是闪现术瞬移的保守做法。毕竟天空中可能会出现的障碍物,比起地面来说少很多。所以确认四周空无一物后,林就跳出了高维世界,回到现实。身体也受到重力的牵引,开始往地面掉落。
一般来说,所身处的高度要是不施展羽落术,恐怕会死得很难看。但,视野所及之处,没有到不了的。下一个闪现,林已经安安稳稳地站在地面,仰望着这座生活了三年多,本以为会在这里渡过后半生的魔法塔──大贤者之塔。
外观仍旧和自己离开时一样,崩坏的部分维持着自己拆东墙,补西墙后的模样,继任者并没有把塔给完整修复。唯一不同之处,是二楼阳台处的露天浴池。听说是当初为了对抗深渊入侵,将大贤者之塔作为战时指挥部,要塞化的时候拆掉的。
塔顶的奥术之眼开启着,时不时抽动,转换着观察方向。这是没有聚焦某处,全局监控时的模样。但某人一出现,奥术之眼立刻补捉到特定的身影,便固定了观察方向,就像是它‘看’了过来。
保护机制有被破解吗?林觉得迷地程序的发展,得要再经过几次大爆发进展,才有可能发觉自己留下的后手吧。
不过不排除绕过既有逻辑的状况,毕竟自己不是资工专业,穿越前地球的那些牛人都无法完全避免被黑客利用的漏洞了,更何况是自己。当然这不见得就是黑客利用bug,可能就是凑巧绕过了原有的程序逻辑,做到一些自己没有设想周全的事情。
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