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在原本的构想中,是利用自己擅长的数据分析手段,将环境中的所有变量全部纳入未来行为预判之中。在有大概率出现绝杀机会的当下,发动大预言术,用最小的代价固化未来,造成杀伤的事实。
但要完成这件事情,有两个前提,其一就是收集数据、预判分析的处理速度要相当快。这一点可以参照着地球的机器学习、人工智能等经验,靠着不断累积行为模式的纪录,加快程序寻找最佳解的速度。
其二,就是简化大预言术的施法方式。希望可以像闪现术一样,也就是将其魔法阵纹化,并刻画在次位面塔上。把所有繁琐的准备与施法过程交付给魔法塔,让现实中的自己可以做到无吟咏、瞬发魔法,达到出其不意的目的。
当然,大预言术的消耗要尽可能减少。这样子,才有可能将这个改良版的魔法融入自身的战技战术中,无时无刻启动。而不是只能拿来当一个准备时间漫长,用于一锤定音的大招。
做不到这样的程度,估计也奈何不了魔王子阿札德,那位已经被格瓦那帝国上上下下当作天灾的至强者吧。
关于第一点的程序优化,基本上没有最好,只有更好。所以林算是使尽了浑身解数,把自己会的东西都给用上,并且时不时改进一下自己的算法。这个部分终究是自己知道的东西,要有什么跳跃式的进步是不太可能,但总归是知道朝着什么方向改进。
至于第二点,则是从一片空白的状态开始研究了。毕竟在萌生这个想法之前,林对于占卜、预言类的魔法,态度一贯是敬而远之。在魔法的钻研上,就只学会几种学徒级的魔法;再高深一点的,顶多就是知道有这么一个魔法的程度,没有过多的了解。
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