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听到原辰飞的问题,大家都是一呆。
还是李战军问:“有什么区别吗?”
原辰飞没有直接回答,而是反问:“假如你是精灵族,你奉命要在这里放一些资源,可以留下一只强大的守护兽,却又必须有某个可供对手利用的弱点,那么你会怎么安置这些弱点?”
李战军回答:“越隐蔽越好。”
夏凝回答:“越难利用越好。”
席亚德回答:“效果越弱越好。”
察猜回答:“就算利用了也要付出很大代价。”
柔娃回答:“最好再弄点障眼法,把某个不是弱点的地方弄得象弱点,形成一个陷阱,等他们发现上当时,已经死光光了。毕竟诸神只要求有弱点,却没说不能加陷阱,树堡那里不就是这么做的吗?”
席亚德和察猜同时打了个哆嗦,怎么这小丫头这么毒?
原辰飞却认真点头:“说得很有道理。精灵族不是傻子,他们应该能想到这些。”
夏凝:“可现在这些都没有。”
李战军:“所以这应该就是诸神设计的?可这又有什么区别?”
原辰飞道:“依然是换位思考?如果你们是神,你们会怎么设计弱点?”
夏凝有些明白了:“我会考虑公平起见,弱点应该不是太难找。”
席亚德:“留些线索。”
李战军:“针对弱点的执行难度不高。”
察猜:“风险也不会很大。”
柔娃撇嘴:“天真!如果我是神,那么我才不会关心风险的问题,我只关心好不好玩。找到和利用弱点的方法,应该是能够给神带来乐趣的。”
这话一出,所有人眼睛都亮了。
没错!
这是诸神游戏的最高原则!
乐趣!!!
李战军还有些迷糊:“难道要我们快乐的去打怪?”
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