双方阵容:
上单:EM-蒙多 V.S. UMA-酒桶
打野:EM-猪妹 V.S. UMA-巨魔
中单:EM-亚索 V.S. UMA-佐伊
下路:EM-吸血鬼V.S. UMA-维克兹
辅助:EM-索拉卡V.S. UMA-塔姆
舞台上,两队战队的LOGO在空中旋转,同时,十名英雄的VR图像在十名队员座位上空浮空出现,远远望过去十分壮观。
王诗音和黄田在后台看着屏幕中EM的这套阵容,各自沉思了几秒钟。
黄田自言自语了一句,“这……能赢么?”
王诗音皱眉想了几秒,低声道,“乐前辈,这是打算拖啊。”
如若碰到实力比自己强的队伍,“拖”字诀在某些情况下的确是好用的。只要在对方的强势期狗住,抗住压力,等待时间进入己方英雄的强势期,就有很大机会翻盘。在当前游戏节奏偏快的版本,UMA果然如同乐尧所料,拿出的是前中期阵容,想要在前期一举击溃对手。
而EM的这套阵容,很明显在中后期要强于对面。等到蒙多的魔抗起来之后,对面是清一色的AP输出,会很难对付蒙多。而且佐伊和维克兹虽然爆发高,但是都需要拉打,很害怕吸血鬼和亚索这样的冲脸英雄成型之后进场秒杀。
UMA的阵容则和EM相反,拿的是前期阵容,需要前期快速打出优势。但问题是,这套阵容在组合上出了点小问题。
UMA太想拿到Counter英雄,所以看到猪妹选巨魔,但是巨魔缺乏硬控,GANK很需要线上队友的控制配合。但EM三线选择的英雄别的不说,保命能力都很强。UMA这巨魔选的是有点聪明反被聪明误。
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