马克拉切斯靠在长沙发的另一边,与杨橙相对而坐,拍了拍自己因疲惫而僵住的脸颊,重重的叹了口气道,“确实遇到些麻烦,主要还是资金方面的问题,你也知道,这几年狮门影业除了一部饥饿游戏外再无建树,加上几次大制作投资出现亏损。。。”
说到这马克自己也说不下去了,其实这些问题也不算商业机密,作为上市公司,也没什么秘密能够隐瞒得住,除非像苹果微软这种全球级别的巨无霸,在海外有着巨额现金储备。
而狮门影业只是一家崛起于加拿大,靠着主打恐怖制作的特色标签在好莱坞占据了一席之地,成立初期确实发行了不少好片子,在独立电影圈有着超高地位,可重点来了,创立狮门影业的是一群来自华尔街投行的电影爱好者。
为什么要特地点名创始人的出身,因为他们一开始就知道狮门影业该走怎样的路线,发行恐怖片、靠近独立电影圈等一切操作,都是为了获得名气,创立后不久便合并了一家多伦多上市公司BeringerGoldCorp,让狮门娱乐成功上市。
上市之后,避免自身的结构单一,不断发起并购,在2010年甚至打过米高梅的主意,结果人家没搭理。
2011年又将枪口对准另一家独立制片公司顶峰娱乐,并成功进行收购,拥有了《饥饿游戏》、《暮光之城》这些看上去像是好莱坞六大公司才会去做的电影IP。
从一开始这群所谓电影爱好者创立狮门的意图就不是电影,而是赚钱,所以纵观狮门影业崛起的历史,不难发现运气才是他们成功的主要因素,当运气用完了,自然而然的走向了下坡路。
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