农场的开发是分阶段的,于松要求的第一个版本,只有种菜和偷菜两个功能。
当然,域公司其实手上已经有好几个升级的版本,于松并不打算一次性放出。
农场的设计门槛太低了,一旦它爆红起来,很容易招到别人的抄袭。
互联网最容易被抄袭的就是创意和设计,于松只有走一步看三步,才能走在所有人的前面。
一旦有人模仿农场,于松会立马抛出第二个版本,也就是比第一个版本多了装扮和一些功能道具。
其中于松认为最重要的,就是化肥这个道具。
农场所有的植物都是有固定的成熟时间,而化肥就能大大缩短这个时间。
上辈子的农场为了推广自己,特地设计了一个任务系统,用户只要邀请了一定数量的好友,就能获赠一定数量的化肥。
那些沉迷的用户见此,恨不得在路上拉陌生人,就是为了那几包虚拟的化肥。
于松想到了上一辈子,一个游戏角色说的话,只要我E的足够快,队友的问号就跟不上我的步伐。
现在也一样,只要农场的版本更新的足够快,那么就没有人敢抄袭。
搞这么多东西出来,于松就是为了保障农场的巅峰寿命,让它更好的为微信服务。
“老板,你觉得农场上线后,要多久会火爆起来?”谢涛小心翼翼的问道。
于松想了一下,伸出五个手指,“不会超过五天!”
谢涛和江政都陈默了起来,这是数字会不会太乐观了?
于松看到两人的脸色,知道他们不信,“微信农场可是有传播属性和社交属性,只要用户们沉迷了,他们一定会到处拉人进来的,这就像滚雪球一样,会越滚越大。
不仅如此,你们不要忘记农场的排行榜,攀比是农场潜在的社交因素,那些用户一旦想上榜,肯定会疯狂的拉人,到时候农场火爆起来十分简单。”
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