我们先看看,这样说着,路远和苏眉就专心进入了吃瓜看戏角色,如果说不是手里没有瓜子和西瓜,那么路远和苏眉现在肯定在一边吃得HAPPY。
是的,人类大抵还是喜欢看热闹的生物。
尤其是热闹和自己没有什么切身利益关系并且还喜闻乐见的时候。
屏幕之上,两个人的角色也是穿着简单防护装甲的黑人小哥和金发少女,海伦·泰勒用的是基础的真空切割刀,这种依靠高速颤动的刀刃几乎可以无视质地地对大多数物质进行切割,但是缺点就是一般用于静止物品,如果同样是高速碰撞的刀剑,那么就很有可能会因此而吃瘪。
而塔南这边,他用的是一个爆炸头的黑人,手里的武器是两把黑色的弯刀,弯刀的品质说实话是要高于真空切割刀的,但是和斩首大刀比起来又有点远远不如。
进入战斗,那么就没有必要垃圾话伺候了,塔南先控制着角色上前,试探着虚砍一记,而海伦则冷静地后退,翻滚,身体在冰雪的大地上激起了雪雾。
路远则紧紧盯着海伦的动作,不仅是屏幕上的动作,更有她在键盘上操作的表情。
这个女人的操作非常地舒展,带着游刃有余的味道,她手握着那把可以切削一切的刀剑,但是刀剑本身却无法经受一次哪怕很轻微的撞击。
塔南再上前,海伦持剑翻滚躲避,始终和对方保持着安全的距离和状态,看起来就像是一只在地上滚来滚去的土拨鼠。
这样的打法非常不好看,但是却非常的实用。
路远已经看到塔南表情的急躁。
其实作为制作者,路远对于这些武器的数据了解远远不及他们这些资深的玩家清楚,因为这个对战系统本来就是对明日未临可有可无的补充,路远一直以来的精力都是在VR版的,尤其是当使用体感服或者说休眠仓的时候,是能够真实发挥两个人的现实战斗水准,而不是现在用电脑键鼠操作的情况下,可以依靠游戏角色本身的素质。
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