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一直到赶到嘉鹏游戏公司的时候,孙鹏的脸色还是有些难看。
以前他是以为做一个游戏应该不算太难,因为原来总是听说某个公司做个游戏才花了几百万,用了个把月的消息。但是后来跟人家田中原和林长河聊过之后才明白,原来想要做一个真正的好游戏是如此复杂的事情,完全不比拍一部大片来的简单!
百人团队,至少半年的时间。
所以当他接到林长河的电话,说《绝地求生》这个游戏已经初步制作完成,邀请自己前去体验一把的时候,孙鹏第一时间的想法是不信,第二个想法则是林长河这帮人在糊弄自己,随便做了个“荒野行动”就当完事了!
从开始制作到现在,也就是四个月左右吧?
一脸阴沉的走进嘉鹏游戏公司的大门,孙鹏第一时间就找到了林长河:“林哥,怎么回事儿,怎么这么快就做好了?当初不是说最少也要半年时间吗?”
“做好?谁跟你说做好了?”
出乎孙鹏意料之外的是,林长河听了他的话之后马上乐了:“您不会是没有仔细听我刚才说的话吧?我说的是已经搭好了大致的框架……也就是把地图给做好,大致的功能做完了,没说做好啊!”
“呃……”
愣了一愣,孙鹏的脸皮瞬间一红。
这就尴尬了。
不过也就是一下子的功夫,孙鹏马上就好奇的问道:“林哥,地图和功能做好了的话,那不就离全部完工不远了吗?”
“哈哈,还差得远呢!”
摇了摇头,林长河耐心的给孙鹏解释了起来。
因为有了他提供的地图和极为详细的策划案,所以林长河他们做起来速度非常的快。毕竟一个游戏最耗费时间的就是玩法、地图,有了这两样其实就是有了一个骨架——和林长河所说的框架不同,但是剩下的工作其实就是往里面填东西而已。
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