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““老陈,宣传可以,但是别太过了!”
在给陈锋至打去的电话里,孙鹏有些担心的嘱咐道:“《老白群侠传1》毕竟是咱们游戏公司的开山之作,也是试水之作……咳咳,当初还是你们劝我这么搞的!但是我看现在网络上的架势,好像咱们这款游戏要一作封神似的,这可不太好!”
作为曾经的期待党,孙鹏最怕的就是这个了。
《老白群侠传》他自己玩过,无疑是一款不错的游戏,在现在的华夏游戏圈里绝对算得上一流!
但是,还不至于说就没有对手。
至少在孙鹏看来,因为制作周期还是短了一些,很多设定还不够完美,再加上还是传统的线性叙事方式,无疑让《老白群侠传》的游戏性有些差强人意,能够拿出来吹的也就是画面,还有动作捕捉和表情捕捉等技术了。
就这些东西,基本上还是靠钱砸出来的。
真正顶尖的是游戏的故事情节,还有从头到尾的配乐,那是孙鹏直接从地球上拼凑、搬运的经典。
所以严格说起来,其实《老白群侠传》只能说是一款合格的rpg游戏。
至少和孙鹏记忆中的gta5、昆特牌3等游戏相比,他觉得还是有差距的,而且差距主要就在可玩性上面。所以当初答应了二陈的建议之后,孙鹏就把真正的期待放在了《老白群侠传2》和《老白群侠传3》上面,尤其是现在已经开始筹备之中的《老白群侠传3》,才是寄托着他真正希望的所在!
专门为之打造的游戏引擎,庞大的地图和游戏剧情,更加完善的世界观和游戏设定,更加精美的画面和良好的优化,当然还有开放式的游戏世界和网络联机的玩法,都需要漫长的时间去创作和打磨……
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