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“我擦……”梅扣的脸也是有些绷不住了。
这特么也可以??
只见,屏幕上,刚刚闪现出去的洛,又硬生生的被锤石给拖了回来。
此时,洛身上的血量已经很低,而霞带的召唤师技能又是净化,这一刻,被拖回来了之后,基本上也是没什么办法了。
后面,乌迪尔已经追了上来,直接将拖回来的洛晕在原地,随后,便是跟上了烬的输出。
FirstBlood!
洛阵亡,霞不敢犹豫,直接撤走。
“漂亮啊!大哥再一次的使出了预判钩,刚好钩中到了洛闪现的位置!”
“这预判也太准了吧!”
“这洛一死,霞已经不敢输出只能撤退了。而且,现在人马的位置也很尴尬,他必须绕一圈回去,帮助霞一起守塔,否则,这个下路的一塔也很难再支撑下去。”
娃娃也禁不住的点头:“果然,这一场比赛,RPG是拿出真东西来了!大哥这锤石一出,就算是Viper和梅扣这样顶级的下路组合,也只能盘着。”
“没错,下路有了优势之后,等到卡牌有了六级大招,EDD就更难抵挡了!”
“确实很难抵挡!”娃娃强调了一下:“这就是RPG战队的风格!所以我们说,跟RPG对战,前期最好不要选择针对RPG的下路,因为你永远都不知道对面会打出什么样的操作。可以说,RPG的下路双人组,直到现在为止都是没有上限的!”
“面对RPG战队,下路最好的方式就是抗压,应该将重心放在中上野打出优势。而在S赛的时候,大乌龟在对阵RPG战队时,获得胜利的两局,也是这样赢下来的。”
娃娃口中RPG的这种打法,实际上就是围绕着下路为核心来打,但与众不同的是,别的战队是通过帮助下路围绕下路支援的方式打出优势,像是经典的四包二战略。而RPG这边,是通过选手的个人能力硬生生的将优势扩大。
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