“肖总,游戏Demo已经做出来,看看效果吧!”
致一科技的办公场所并没有分隔开来,就这样大家一起处在同一个大厂房之中。
一方面乃是创业的氛围,老板和员工保持同样的创业环境有利于大家的思想统一。
另外一方面也是苏一诺觉得这里只是过渡而已,等到《只狼》发售赚钱之后,他也就要离开这里了。
要笼络更多的人才,这个地理位置就不太好了。
“行,去看看吧!”
游戏开发在有条不紊的开发着,游戏前期的Demo是需要做的,很多国际大厂都会在游戏正式开发前做一个游戏Demo,将制作人的一些理念填充进去。
这种游戏Demo不是展示给外面玩家的试玩版,而是内部确定一个可行性和游戏开发大方向的demo。
本身苏一诺就决定配合人工智能‘女娲’在六个月开发完成《只狼》,也就没有必要去做游戏的试玩版demo。
游戏Demo可能并不需要十分精致的场景和模型,只要展示出一个大概,就可以了。
有时候落在文字和语言上的东西并没有直接Demo来得那么清晰,所以需要这个Demo将制作人所要表达的东西展示出来。
确定大方向之后,就会真正的开始调用美术、程序、音乐等等资源,这个时候才算是真正进入了游戏开发。
而之前的那些,可以说依然是游戏开发的准备,乃是研发期。往后才是真正确定方向后的游戏开发期。
苏一诺、于半珊、黄亚俊,三人一同观看游戏的Demo,苏一诺乃是策划的负责人,于半珊则是程序的负责人,黄亚俊则是美术的负责人。
三人基本上组成了致一科技的核心团队。
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