李龙是某游戏公司的后端程序员。
他毕业也有两年了,当初选择这家公司的原因也很简单,工资高。
刚毕业那会他还很不适应公司的工作氛围,因为每天都在加班,每天都有大量的事情做。
再到了半年后,情况却变得大不相同,李龙慢慢熟悉了公司的开发框架和套件,每天组长分配下来的任务都能在正常上班的八个小时内完成。
于是,他时常主动将自己的进度往前提,但是,慢慢地就有同事给他说,“李龙啊,你开发快是好事,但你也没必要这么冒头啊。在公司待久了都知道,你玩命地做,做得好又不加工资,做不好还要挨骂。你这还整得其他同事都得跟上你的进度。你说你讨的什么好......”
原来,公司里每天加班的老同事都和他一样,都是早早干完了工作,有的甚至一个早上的功夫就搞定了。
渐渐地李龙在同事们的影响下,也习惯了每天早上定时两次小号一次大号,在茅坑里玩上一个小时手机,下午隔三差五就出门抽根烟和同事闲聊家常,下班后看看新闻翻翻文档。
每天重复着,而日子一天一天就这么过去了。
“那些同事说得也对,没必要逼着自己,多累啊。领导又看不见,奖金又是按照整个项目组来分发。干是一天,混是一天,还是现在舒服。”
自然,李龙写的程序质量也是慢慢下降,也许不会报错出bug,但优化和效率就不敢保证了。
“李龙!过来一下,接口挂了。”
“啊?不能吧组长,接口可是照着以前我们版本的代码改过来的。在本地调试都用得好好的啊。”
组长则是指了指屏幕上的代码,“看看这里,因为程序的执行效率太低,所以导致这边广告公司回调的数据量突发高峰的时候,服务器性能下降,接着整个接口就挂了。”
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