如今迪奥有两个选择,一个是敌人是往楼上跑了,一个是敌人用逆向思维往楼下跑去。
最终他选择的是走楼上!
敌对玩家只有五个人!而五个阵眼分散在这幢大楼内!
开启封印阵眼自然也不会是在找到阵眼后,就能马上将找到的元素碎片安装上去,开启封印阵眼必然是有一些前置要求的!
否则,还是那句话,如果那样迪奥就洗洗睡吧,不要进行无畏的挣扎,根本就是赢不了的!
迪奥肯定这游戏不会出现这种情况,在他的猜测中这个前置条件,大概率便是时间!
毕竟整局游戏的时间已经表明有五小时,时间结束后迪奥便能破除封印将敌对玩家全部杀死,获得游戏胜利,离开这个世界。
然后留在这个世界的小僵就会被一直在这幢大楼外的灵异管理局的大佬们再次封印,等待下一轮有缘……咳咳!接受真正试炼的新人们前来消灭它!
君念生他们最缺的便是时间!所以,对面五名玩家分开行动是必然性!
那么留在监控室的肯定只有一个人!
因为!对面是五个人!分出两个人监视他这个除了通过开启封印,否则对他无法造成真正意义上伤害的怨灵!
就算那个人很聪明是在自己能够看见他行动五秒时间结束后才开始行动!
但他只有一个人!
虽然大多数非对称类型游戏中,扮演猎人角色的玩家都喜欢在找到一个落单的敌对玩家后,就会死追这个人不放!
将其干掉,削弱对面的实力!
但像这种玩家最终结局都会是失败而不是胜利。
人数弱于敌对阵营本身就是十分大的劣势。
在不寻求“第三方插件”的帮助,人数少就要有人数少的觉悟!
正是有很多没有这种觉悟的鬼,才让这个游戏诞生了许多所谓的人皇!
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