仔细在脑中过滤了一圈刚才在周围看到过显得十分不合理且十分又怪异的地方。
很多人走路时往往会忽略一些很细微的不对劲的地方。
但也有一部分人平时想的比其他人要多一些,哪怕是很小的奇怪之处,他们也能在第一时间发现。
而这大部分人如果经常从一个地方走过,那他们便有可能成为后者。
还有一些人会下意识的记忆路边的所见所闻,比如路过看见路边的一朵野花,一条狗。
这些都是短暂记忆,如果没有后天加深记忆,那大脑就会把这些记忆当做无用记忆给清除。
唯有超忆症患者能够长时间记忆这些知识。
迪奥作为从事游戏行业的工作者,在游戏中那是时刻关注着周遭的一切,为的就是能够学习乐园游戏给他的这个让他耳目一新的新模式游戏。
这个世界对于游戏抄袭自然是有他独立的一套,像moba,大逃杀这样就时一种游戏模式,跟rpg,fps游戏是一个性质。
为了游戏行业能够趋于良性,除了严格的分级制度外就是对于明确抄袭的定义。
如果对于抄袭的定义都十分模糊,那就算是在严格的游戏分级制度,都会让那种蝇营狗苟的小人经过各种钻空子搞出一些似是而非,影响正版游戏运营的盗版游戏。
所以对于能够推出一种全新模式的游戏工作室以及公司,其他人如果要制作这种类型的游戏,必然是要带着一颗感恩的心,在游戏加载界面时带上推出这种全新游戏模式的游戏。
算是变相给开山怪打一个广告,同是告诉别人第一个吃螃蟹是哪个游戏,哪个游戏工作室做出来的。
因为迪奥要特意进行记忆,自然对于刚才路过是周遭的一切都记忆犹新。
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