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第二十八章 强烈的预感!

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有了决定就去做,杰森从不拖沓。

很快的,他就将除去【龙.战纹.普鲁斯.狮鹫.影匿锻体术】和【破邪斩】之外的所有技能都列了出来——

【徒手格斗】大师→无双,需要80点饱食度,8点食之兴奋。

【狮鹫射击术】娴熟是技能上限。

【狮鹫格斗术】精通→专家,需要25点饱食度和1点食之兴奋。

【骑术】娴熟→精通,需要4点饱食度和1点食之兴奋。

【雾隐】精通→专家,需要25点饱食度和2点食之兴奋。

【闪光术】大师→无双,需要10点饱食度和1点食之兴奋。

【突刺】娴熟→精通,要16点饱食度和1点食之兴奋。

【冲锋】娴熟→精通,需要15点饱食度和1点食之兴奋。

【旋风舞】娴熟→精通,需要15点饱食度和1点食之兴奋。

【荣耀一击】未掌握。

【查尔斯燃烧术】专家→大师,需要80点饱食度和5点食之兴奋。

【罗尔德法印】无法提升。

【可雅法印】无法提升。

【替身发】入门→娴熟,需要40点饱食度和1点食之兴奋。

【舟渡术】基础→入门,需要75点饱食度和1点食之兴奋。

【静音术】娴熟→精通,需要15点饱食度和1点食之兴奋。

【图复语(被动)】精通→专家,15点饱食度,2点食之兴奋。

……

所有技能中,除去多次晋升、融入了额外选项的【徒手格斗】、【查尔斯燃烧术】外,所需求的食之兴奋并不多。

尤其是【闪光术】一直保持着那种平平无奇的提升,从大师级别提升到无双级别也只要10点饱食度和1点食之兴奋。

而来自童守寺的传承【替身发】、【舟渡术】则是基础的饱食度需求更大,食之兴奋也没有超出1点。

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