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无畏要塞的选址跟历史上一样,那是一座类似塞拉摩、靠近岸边的离岛。
岛屿本身不算大,顶天就三、四万平米。
对于封建时代的工程师,要在这么一个离岛上、在巫妖王的眼皮底下建出这么一个由坚固石块筑成的城堡,也是为难他们了。
没有矮人的蒸汽吊机,是怎么都搞不定的。
在那时代的领导者看来,有海水环绕的离岛,弄条桥就能过对岸抵达北风苔原,把无畏要塞建在这,绝逼是上上之选。
真要受到来自岸上的攻击,敌人还要苦逼地穿越要塞西北方一大片泥泞的沙滩,可以有效地起到减速敌人的作用。
这设计可谓天衣无缝!
麦某人派斥候偷偷勘查过之后觉得,这破地方不是不好,就是格局小了。
几万平米?
当个仓库都不够用!
将来勉勉强强当个商用港口的指挥塔还凑合,早期就没什么讲究,姑且还是建成【无畏要塞】,作为联盟进入诺森德的桥头堡。
麦当肯大笔一挥,在北风苔原整条南部海岸线画了个大圈。
从东北方的无畏要塞作为起点,一路沿着海岸线往西南走,将西南方10公里、离岸大概两公里的那个大岛也包括在内。那是裂鞭废墟,一个如今被维库人盘踞的大岛。
麦当肯打算用堤坝一路将这块水深在20米到50米的浅水区围起来,将其打造成联盟专用的军港。
有这个水深,停个十万吨的巨轮没压力。
北风苔原上,用大炸逼给大地松松土固然重要,在玩大建之前,把敌方清理干净同样重要。
裂变废墟的海岸线上,一只只水怪似的巨大金属怪兽,从海浪翻滚不息的碎石滩上冒出来,他们的出现,把那些游荡在废墟上的维库人给吓了一跳。
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