将玩家诱入泰摩修道院下的地牢,借着这里黑暗的环境以及错综复杂的道路,再配以令人防不胜防的陷阱,确实是能让玩家损失惨重。
阿卡拉的计策若是用来对付别人,那肯定能让对方头疼。即便不能使其知难而退,也会极大延缓对方的脚步。
但是,她的对手是一种叫玩家的存在,这就注定了阿卡拉的失败。
修道院地牢内道路错综复杂,分支众多?
没关系,我们人多,只要我们把每条路都占满了人,让我们的人填满你的每一条支路,自然就能发现正确的道路。
地牢内机关密布,让人防不胜防?
这也叫事?
防不胜防就不防,看是你的机关多还是我们人多。
再说环境黑暗,那就更好解决。
有没有听过一种叫火把的东西,还有,火系魔法了解一下。
所以说,只要人够多,一切都不是问题。
问题是人够不够多。
很不幸运,或者说很幸运的是,玩家人够多,阿卡拉的这一番布置并没有什么用。顶多就是让玩家攻略修道院的脚步缓上了一两个小时,让玩家的战损多上一些,除此之外便全无效果。
那些本以为进入了地牢,可以借此机会反打一波,或者调整一下心态的地狱恶魔骇然的发现,还没等到他们调整过来,人类又追着杀到了跟前。
我的天呐,人类又杀过来了。
恶魔们的心态是真的崩溃了,一溃千里那种。
他们在野外战场上没拼过人类,到了修道院打防守战也被人类的用人海战术活生生拖垮,现在进入地牢了,情况还是这样。
你们人类来来去去的只会这一招?
敢不敢来点新鲜的。
你们人多了不起啊?
恶魔们是真的服了,人类靠数量优势把他们给打垮了,他们能怎么办,他们也很绝望的好不好。
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