艾泽拉斯世界现在的局势让叶然有些无语。
他都准备开启对燃烧军团的全面战争模式了,结果艾泽拉斯内部玩家与原住民发生了矛盾。
源于利益的纠纷,不同文明与思想的冲突,让矛盾变得尖锐,也令局势往不可收拾的方向发展。
诚然,以叶然的实力是能够将两者之间的矛盾强行压制下去的,但叶然并不准备那么做。
主世界的历史已经无数次证明过了,高压所能起到的作用只是一时,并且往往还伴随着反效果。
现在你压得越狠,等到它将来反弹的时候就闹得越凶。
老祖宗大禹治水时就已经验证了堵不如疏的道理,叶然自然也不会犯下那样的错误。
既然艾泽拉斯世界内部已经有了矛盾,并且这个矛盾正逐渐变得尖锐,与其强行弹压,让大家心里面都不爽,还不如让矛盾直接爆发来,一次解决好所有事。
萨格拉斯统领下的燃烧军团其足迹遍布扭曲虚空,势力也随之扩张至多个星系,要与这样的大势力作战,内部的稳定可是决定胜负的至关重要的因素。
“既然他们要打,那就让他们打,反正建造足够的星际战舰也需要时间。等他们打得差不多了,远征燃烧军团的星际舰队也应该建好了。”
关于玩家与艾泽拉斯原住民之间的战争,叶然并不打算插手。
其实也是时候让玩家开始体验战争前的氛围,这一次艾泽拉斯内部的战争当作与燃烧军团全面开战前的预热也不错。
只希望北方诸国能给点力,不要轻而易举的就被玩家给打崩溃掉。
从叶然的想法中不难得知他对于这场利益纠纷引发的矛盾冲突,进而升级到两个群体间的战争的结局有着怎样的定论。
在叶然的判断里,玩家必将是艾泽拉斯世界最后的胜利者。
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