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624.未来巨头

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音乐类的游戏开发,就游戏本身而言,难度确实是不高的。

和流星那样的动作类相比,或者和大话传奇这样的rpg相比,难度确实是降低了很多。但音乐类网游,麻烦是麻烦在版权上了,音乐这种艺术,种类众多,门类繁多,歌手和唱片公司也是大把大把的有,作为一款音乐类的游戏,首先在音乐的种类上,就必须要做到海纳百川,任何门类,无论大众小众都应该有。毕竟玩家的爱好是不能确定的,有人说不准就喜欢那种特别小众的音乐呢。

前世的几款音乐游戏做的不算太好的一点就是音乐的种类太少,尤其是南鲜的那两款游戏,里面充斥着的都是韩流音乐和米国的一些音乐,当然了,站在游戏公司的角度讲,这样的音乐类型,他们或许能更加轻松的搞定,再加上动感一些的音乐总是更容易找到鼓点,有选择性的挑选了一些节奏感强的音乐那也说得过去。

但周方远却不想这么简单就把这个事情做完,他要做,就要做的更加全面一些。除了一些太过于小语种或者实在是太冷门的音乐不宜选择以外,其他音乐,包括一些舒缓的音乐也应该加入到游戏的音乐库之中。可这样一来,版权就是一个问题了。

还好他有一个音乐公司,远方音乐一直提供在线播放和付费下载的业务,如今已经基本上囊括了国内的所有歌曲和音乐,也一直在努力寻求一些国外唱片公司的版权。这几年吧,可能是因为国内的版权意识还没有崛起,加上市面上盗版也确实是多,另外互联网的发展还没有到后世那么厉害,所以远方音乐的发展速度一直是趋于一种相对平缓的态势。赚的钱呢,算是够用,但也赚不了什么大钱,各家唱片公司对这么一个“小”的音乐网站也不怎么在意,版权费还能便宜一点,这算是一个好消息了。

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