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第二十八章 差点单杀,礼尚往来

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外行看热闹,内行看门道,而身处其中的对战者,会感受到到无所不在的压力。

八哥压的很凶,耗的很爽,但打来打去一直没有实质性的进展,就像一些片子的前戏,观众看着挺有感觉,身处其中的主角其实早就急不可耐。

纠缠间,双方先后到达了五级。

凭借出色对线能力从未回城补给的两名英雄,此时MP值都所剩不多,生命方面妖姬领先三分之一,毕竟乌鸦在交手中基本没有还手能力,用Q推线后完全是个靶子。

百分之十……

百分之三十……

百分之五十五……

紫色经验条中的数值不断上涨,八哥精神状态逐渐紧绷了起来。

将兵线保持在对手半场,不压进防御塔范围,可以让升级速度领先半筹,抓基础属性、技能全面领先的时间点出手,配合引燃,足以越塔强杀。

在这之前,还要耗一次。

“卡6欺负一般人还行,绝对阴不死这个乌鸦。”八哥一步步分析:“你们看,把炮车吃完,他肯定要回城,然后补魔抗装TP过来,我必须保证W闪上去QR引燃直接带走,不然越塔要被反杀。

狗链连不到,先得耗一下,蓝不够,只能用QW两个技能。

全中就稳了。”

LOL玩家有两种,一种是经验型,一种是智商型。

所谓经验型,就是打的时候不考虑那么多,一切跟着感觉走,想出手时就出手,绝大部分实力建立在‘熟能生巧’上,连操作都是下意识的临场应对。

让这种玩家在键盘上模拟某个英雄的操作,往往都很困难。

第二种,算计的很精密。

不仅考虑升级速度、召唤师技能、双方伤害对比,还计算了细节处理、临场应对等方面,将不可控因素降到最低。

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