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第八十二章 五包一,杀人戒!

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暗黑元首和诡术妖姬对位,注定不会和平。

妖姬的取胜方式多种多样,灵活无比,六级后有了大招复制,双Q伤害对脆皮威胁极大,后期更是能上演‘血条蒸发术’,让对手未进团战先行减员。

所以,辛德拉必须压制!

拿到足够优势,限制妖姬游走,以攻代守,打出莫甘娜的Counter效果,再凭装备压制主宰比赛。

但进攻和风险并存,Fire线上战斗力非常出色,英雄稍落下风也未必不能逆转。

更何况,优势方压线,还要受到打野威胁。

二楼,COG以抢代BAN,锁定盲僧!

指向大招配合摸眼、闪现,非常容易针对无位移英雄。

“Solo的话,妖姬是劣势,考虑打野配合就是优势了。”向晨分析强度:“线上要不断交技能换血,六级之后,辛德拉被盲僧绕后基本跑不掉,反过来看,Phenix不管拿什么,都很难GANK妖姬。”

“是的,毕竟残血时候有隐身和分身,1v1也可能骗到辛德拉的技能。”乐欣赞同。

“后两选,WZ又是一手莫甘娜,这个肯定是辅助。”向晨判断:“上单奥恩,顶在前面开团,还能为队友升级装备,挺好的。”

为什么火龙是兵家必争?

因为六神装之后,经济除了购买药剂外没有任何作用,元素亚龙差值永远无法弥补。

奥恩同理,八件涵盖所有装备类型的升级效果,让队伍在大后期有了更胜一筹的战斗力。

原本差一丝,多了一点输出刚好可以击杀。

当然,设计师不会让很容易获得的属性影响游戏平衡,以帽子为例,升级后多55法强并不能产生质变,火龙8%加成在职业联赛中也远不如土龙的真实伤害,必须获得两条才影响团战走向。

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