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第一百一十九章 狮虎相争,互设陷阱

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中路兵线接触,两名英雄同时从阴影中走出。

然后……

劫开始抖了起来!

左右摇摆,摩擦摩擦,一步一步似爪牙,似魔鬼的步伐。

GC几名队员有点看不太懂。

“走A压位。”Denons第一时间反应过来:“他一直在输入攻击指令,技术不错。”

诡术妖姬1级必然会点魔影迷踪这个耗血推线一体化的AOE技能,既能踩脸清兵又能掺杂普攻,欺负近战可以说无往而不利。

但不是没有反制手段。

“这是刺客联盟时代的操作。”江林给其他人介绍:“全程保持在妖姬A不到,W上来刚好贴脸的位置,妖姬敢踩一脚,自动A出去,再跟一个Q,都是必中。”

和辛德拉‘守株预按’同理,劫的‘走A压位’可以显著提升操作速度,只要距离掌控合理,无论妖姬怎么操作,换血都是亏的。

并且,普攻命中英雄,会吸引小兵仇恨。

不要觉得被多打十几点伤害吃亏,英雄牵扯敌方近战、远程一轮攻击的时间,被推的速度就能延后一点,在需要抢等级,且互相没有追击能力的对位中,是一项常规且精妙的对位技巧。

Denons原本打算无脑压线,为盲僧创造抓草人的空间,见到这一幕,神经骤然绷了起来。

狮虎相遇,稍作试探便清楚对手实力,水准如何,一个小技巧就能看出端倪,短短两秒时间,Denons就把之前劫没打过卡萨丁的比赛记录抛之脑后,全身心投入对战中。

选择……控住。

Rank对战不是Solo,既然清兵必亏,还未必能抢先升级,帮盲僧掌握主动权的设想就不成立。

既然如此,利用双方打野GANK能力差距设下圈套,才是最合理的应对方式。

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