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第一百二十三章 九尾妖狐,先卖破绽

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第二轮,双方目标非常明确。

WZ禁用的是开团点奥恩和不仅分推强势,团战也能孤身切入刺杀C位的青钢影卡密尔,把后期综合能力略显不足的无双剑姬放了出去。

DRG则封锁布隆、卡尔玛双辅,最大限度遏制WZ团战发挥。

交错选择,阵容确定!

蓝色方DRG,上单无双剑姬菲奥娜,打野北地之怒瑟庄妮,中路诺克萨斯统领斯维因,双人组惩戒之箭韦鲁斯加正义巨像加里奥。

红色方WZ,上路牧魂人,打野皇子,AD希维尔,辅助酒桶。

最后一选,为中路拿出了……九尾妖狐,阿狸!

“阿狸?”向晨飞快地在脑海中搜索记忆:“前几个版本,阿狸获得了一次小加强,E技能蓝耗降低,1级魅惑增加了0.4秒,从1变成1.4,满级2秒控制时间不变。

在实战里面,表现不太明显,选取率、胜率都没有什么变化。”

“爆发不够,伤害周期太长,输出还不那么稳定。”雨泽说出缺点:“优势是比较灵活,轻易不会被开,换一个中单,猪妹韦鲁斯两个R甩过来,就相当危险了。”

“对,WZ考虑的应该是反手。”向晨很快理解:“其他人不慎被控到,酒桶有一手大招保护,阿狸魅惑也能牵扯冲上来的猪妹,比较担心的是上单,约里克拿出来打乌鸦很舒服,碰到剑姬是吃亏的。”

牧魂人两个核心技能,一个是暗灵缠身建造地形,一个是哀伤之雾锁定目标,让小鬼冲上去输出。

无双剑姬可以用破空斩轻易脱身,心眼刀提前格挡,前期回血不够,要抗压发育,等贪欲九头蛇在手,单线基本是一面倒。

Q破绽拼一套,转身走,A兵回满继续拼,1v1永远不可能被留住。

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