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柯孝良现在正在想的是,是否需要亲自出手干预某些事件的运转。
比如···将世界变得更具备一定的‘游戏化’色彩。
通过更直接的方式,以剧情点为杠杆,发布任务,撬动世界的运转,让一切更加快速的达到令他满意的效果。
最早期的时候,为了平稳过渡,柯孝良以类似于发布任务,甚至是增加旁白的方式,将葫中界弄得格外的游戏化。
这样便于那些修士们理解,也同样是在限制他们的‘探索’。
毕竟世界太小、太假,如果不作出限制和引导,就基本上没有任何的‘可玩性’,想要快速的前期回本,积累资金,是不可能做到的。
等到世界开始固定化之后,柯孝良就又一直在抽离和淡化自己的痕迹。
甚至到了之后相当长的一段时间里,除了一个系统面板,还沾染了一些游戏特色之外,其它的方面,就真的如同是大量的修士,穿越到了一个完全陌生全新的世界,一切全都靠自己。
柯孝良这个时期,是在努力的维持‘人设’,让自己在那些修士的眼中,尽量变得高深莫测,接近他们猜测的大能形象。
也就是所谓的打造‘逼格’。
而现在,逼格已经基本上立起来了。
一个创造与掌控了四个世界的存在,没有任何人会怀疑他不是大佬。整个修行界···甚至包括地府,都因为异世界而风靡。
所有人的修行、娱乐、生活方式,都已经开始和柯孝良的葫中界息息相关,成为了他们不可分割的一部分。
那么柯孝良也就解除了部分来自于‘人设’的限制,似乎可以手脚再放开些,做一些更开放性的行为,不必再那么顾虑,维持自己原有的逼格。
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