第一天的嘉年华,胜利结束。
对于玩家们来说,这一天的嘉年华,基本上就没有那种收获不多的,相反的,他们的收获都很丰盛,如果说之前只有千分之几的玩家达到了二十五级的话,那么这一天下来,起码有百分之十的玩家都冲到了二十五级!
所以对于各公会老大们来说,这一天的嘉年华结束之后,他们还不能去歇着,清点今天的收获,招收新的玩家进来——现在大公会基本上差不多都有十几级了,能够招收接近三千玩家,一些有意向却级别不够的玩家现在可以优先选择加入了。
不过很多公会在这个时候都不会轻易的加人,要知道公会玩家可不是越多越好,平时下副本形成了固定的搭配之后,组队才能够给公会作出足够的贡献,随便让新人组队去混嘉年华,那和野队也没什么区别,反而还会拉低公会的整体评分。
嘉年华可不是光有好处,在嘉年华结束之后,系统会对公会有一个评分系统,根据平均每人的击杀数、公会整体击杀BOSS的数量、每个玩家的平均输出数,死亡次数……这些都会有着详细的加成与计算,如果随便加人的话,拉低公会的评分,那就更加是得不偿失了。
当然,有人选择加入,不加入也浪费,所以各公会都会有自己的一套方式,比如某些小队本身实力就很不错了,就拆分成两个,填补进去几个新人,那样能够更快的组成战力。
这种做法各公会都已经有了自己的一套手段,在这里就不多说了。
除了增加一部分会员的人选之外,最关键的,自然就是点清收获。
装备材料、多余的英雄卡,这些东西不用他们去费神,材料和英雄卡不可交易的设定让游戏里的交易失去了意义,玩家打到的材料直接送到公会仓库换取贡献度就行了,然后用贡献度和公会交换。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.ebookchina.com
(>人<;)