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第四百章偷袭成强攻

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所谓以伤换伤的技能,说起来好像很牛叉的样子,实际上有个别称叫“无赖技能”。

无赖技能,或者是无脑技能,属于那种最基础的,扔出去就能造成伤害,只看多和少的技能而已。

这种技能基本上是普通玩家的必备技能,因为他们的操作水准承受不了更复杂的操作,所以不管三七二十一,把能造成伤害的技能扔出去再说…

而这种技能,在职业比赛中却是很少会出现的。

原因很简单,这些技能是有上限的,带来的伤害往往少不到哪儿去,可是多也多不到哪儿去。

反而是那些对操作和精准有比较高要求的技能,却能够带来极其巨大的效果,某个技能用出来,也许就能够在关键的时候,扭转整个比赛的局势。

这样的技能,当然才配得上职业选手的水准——其实也不光是配不配的问题,而是确实有用。

所以一般选手带十个英雄,都会有针对性的选择那些能够带来大量伤害技能的英雄,这种选择也是很有技巧的,要考验到一个选手的整体水准。

可是现在,非凡就堂而皇之的让替补们带了大量的这样的技能,不求一口气干掉对方,只求不断的造成杀伤就行了…

这些技能往往也没有什么附带的效果,却总是能够带来不少的杀伤的,而且技能撞技能,也能抵消对方很多的伤害,这样一来,想要干掉他们也成了一种很困难的事情,同时也让辅助核心的压力成倍的增长。

毕竟选手们受到的伤害越多,他需要用的恢复性技能就越多,压力当然也大,他不希望有人挂掉,毕竟宏源是在进攻,如果有人挂掉,回到场上是只要十秒,可是再敢过来,加起来就得要半分钟的时间,万一被人打个空档,那问题就很大了。

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