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“面对敌人,不要有任何多余的想法,只一个念头,不惜一切代价,最快速度解决掉。”
“不要侥幸,你要想着,或许下一秒,你的对手身后就出现了援兵。”
“不要想着别人来支援你,你要做到去支援别人。”
“每一个人都想着我的战友在等着我支援,我这边如果拖一秒钟,那可能我的战友就等不到我的支援了。”
“一旦聚集足够数量的人员,不要急,稳扎稳打,滚雪球,不要想着冲锋去寻找对方落单的人,在游戏场内,有时候最可怕的不是你的敌人。”
这是来自申雨的总结,很多人都看到了她的这份报告,她也直言不讳,这是她在这边停留了一段时间之后,感受最清晰的。无论是终端赛还是游戏,这里的残酷,要远超想象。
小部分人知道,她这套总结,不仅是提前到那里的感受,还受到了苏辰一定的影响。
苏辰在那边对身边的安保说过,很多游戏的创意,都来自于一些网友们的脑洞,他们的‘网络战斗力’毋庸置疑,都是幻想着真实场景去编纂的,且各种设置那叫一个凶残。一旦玩真的,很多游戏的残酷要远超想象。任何一个以常规思维模式来应对这样场景的人,运气好你吃大亏活下来认识到自己的错误,运气稍微差点,你也没机会再做任何事了。
魏冬那笑,是笑给苏辰看的,谢谢。
如果不信,那现在自己就要面对两个敌人了。
顶着大动脉被割断的敌人身体,魏冬冲向了新来的敌人,你的十字弩,来吧,我把距离拉近,优势就在我这一方。
一个适应了节奏的战士,面对一个还没有适应节奏的对手,结果显而易见,魏冬以肩头的伤势,为自己换来了Doublekill。
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