对于显示芯片的这份报告,兰恩很是重视,比拿着报告过来找他商议的康拉德还要重视许多。
比起处理器,显示芯片会更偏重于向量运算,对数据进行并行化的流水线处理。
对于二维显示芯片和三维显示芯片这两个不同方向,兰恩拍板决定,跳过二维显示芯片,以三维显示芯片作为这个阶段的目标。
因为视觉上的二维到三维的转变,不止是看起来好看,它还在很多重要的领域,有着深远的影响,比如计算机辅助设计制图等。
这块显示芯片在设计完成后,也将会被各个厂家制作成个人计算机的显示卡。
它不仅会在各个专业领域获得应用,还会被找乐子的奥术师们,用于运行他们开发的更棒、更炫酷的计算机游戏……
不过还好,现在年轻奥术师们已经不在大型机上打游戏和开发游戏了。那毕竟还要排队,而且不能影响研究任务,喜欢游戏的奥术师们,普遍会拿出积蓄购买个人计算机。
到了如今,随着个人计算机在各个领域的普及,适用于个人计算机的配件也越来越丰富。
新原理、新用途,在种类和性能上,兼容计算机的各种配件迎来了较大发展。
颇有一些在外设上的奇思妙想被实现。
比如魔力相片采集器,高保真话筒,甚至更适用于法师之手打字的高魔力亲和度键盘……
而计算机内部,也有了翻天覆地的变化。
一个突破,就是新的硬盘技术。随着单块留影晶石的储量接近瓶颈,多层盘片技术开始应用,这给硬盘带来了同体积存储容量在数量级上的增长。
而留影晶石的合成和加工,也越来越趋向于超薄,同时越来越脆弱的薄片晶石,也需要更加先进的保护手段。
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