所谓“生命源泉养成计划2.0”,是刚才这波操作的升级版,优化过的操作程序是这样的:
他们两个都入定、放松,何应物仔细观察、记录小能力通道尽头的幻象;
然后由何应物负责描述或者绘画,两个人进行辩论,共同选择要投入的能力通道;
做出决策之后,再由何应物引导进化点投入议定好的通道。
如果事实证明不是生命源泉,那就重复上述过程。
在2.0版,充分赋予了余歌选择权,改变了何应物“单人的、散漫的、随意所欲、可能不负责任”的选择方式,从机制上保障了“群策群力、充分辩论”的决策优势。
用余歌的原话来说,这是“探索生命源泉能力的艰辛旅途中,具有里程碑意义的机制创新”。
对何应物来说,不管过程如何花里胡哨,只要让用进化点就好,其他无所谓。
接下来,仅在入定十秒钟之后,何应物就记下了十个能力小通道的幻象,他一边画、一边解释,很快,墙上出现了一小排三叉戟的划痕。
面对这十个图案,他们进行了长时间的辩论,辩论的焦点在于:哪个最有可能代表了生命源泉,为什么?
可他们很快发现,这个问题迅速就变成了:哪个更顺眼。
但无论如何,他们最终达成一致意见,选择了一个五芒星打底、不断变幻形态的小人形象。
然后,余歌睁开眼睛,格斗域一阶能力,局部强化,可以选择性的暂时强化四肢中的一个,大概的效果类似于在战斗中,猛然间持刀的手爆粗一倍……
何应物很快又新记忆了十个能力小通道的幻象,于是墙上总共有了20个简单图案。
而他们要从19个当中选一个。
这次的辩论仍然相当激烈。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.ebookchina.com
(>人<;)