简单来说,投入进化点数,生成任何能力都是随机的,但在随机中,生成每种能力的概率又有所不同。
比如投一个点到格斗域,大概率会生成力量强化,或者敏捷强化,小概率会生成一些古怪而用处不大的能力。
问题在于,当初在试验时,余歌可是生成了不少没什么用的能力,何应物记得的就有类似一阶水下呼吸、一阶龟甲、翠绿之护等等。
而当生成这些一阶能力之后,投入两个进化点生成二阶能力时,二阶龟甲、二阶翠绿之护这些奇葩能力出现的概率大大提升。
简单用数字表示,假如余歌没有做小白鼠,他只有一阶力量强化、一阶敏捷强化、一阶减伤,那他投入两个点,生成二阶力量的概率大概是33.3%;生成二阶敏捷的概率是33.3%;生成二阶减伤的概率同样是33.3%。
现在好了,余歌做了小白鼠,假如他的一阶能力有:一阶力量强化、一阶敏捷强化、一阶减伤、一阶水下呼吸、一阶龟甲、翠绿之护、铁板之炎等等总共十项能力,那他再投入两个点,生成二阶力量的概率是10%;生成二阶敏捷的概率是10%;生成二阶翠绿之护的概率是10%,其他都同理。
所以他想要更高级别力量的概率,明显被稀释了。
很有可能,余歌比较难生成他想要的能力,反而饱受奇葩能力之苦。
比如说,更高阶的翠绿之护,能有什么用?
正在想着,余歌说话了:“唉……你是不知道啊!现在只要我在战斗时一紧张,浑身发绿啊!鬼他X的三阶翠绿之护!护个屁!每次吓没吓到敌人不知道,我被吓个半死……”
何应物脸皮抽动,没说话。
“你这是什么表情?”余歌不满的问道。
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