只是巨钳螳螂这边连吃三记水流尾,又拼着反击一记,此时身形摇摇晃晃,看上去像是随时会倒下。
“浮潜鼬,用水炮解决它!”
“巨钳螳螂,羽栖!”
这一次,梧桐面对着茜那边让浮潜鼬发动的终结大招,是真的让巨钳螳螂使用羽栖,而不是挖坑了。
水炮在游戏里的命中率不高,反映在现实里,或者说现实里的情况反应到游戏里,变成了命中率不高。
其根本的原因,在于水炮不同于水枪,前者需要的水量是后者十几倍到几十倍不等,不像后者可以在眨眨眼的时间就从头到尾完成整个技能释放过程,包括调动体内水系能量,直接能量实态化形成一团水泡,就像玩具水枪一样滋地射向敌人。
水炮从提取体内水系能量作为初始的技能种子,以它来共鸣感召四周更多的水系能量元素,将它们汇聚过来形成更多的水系能量实态化,如果单靠自身能量来形成水炮的话,消耗太过于大,一般水属性精灵都支撑不了几次的消耗。
通常直径可达几米的水球真的和炮弹无二,除了汇集大量水系能量需要浪费很多时间,第二个限制水炮命中率的原因,就是水球的沉重以及飞行速度注定不快……除了水箭龟。
水箭龟背后长出来的炮管是身体特殊构造决定,它在发射这类技能时候,可以通过体内与炮管构造出高压发射的条件,把水炮变成高压水炮,不仅仅技能伤害威力会提升,同时技能飞行速度也会提升,相对命中率也会更高,只是需要的准备时间更长点。
现在浮潜鼬使用的水炮则没有身体条件支持,单纯在身体面前凝聚出一个只比它身体高度矮一截的大水球,花去了几秒时间,随之双手作出朝前方一推的动作,水球随着呼啸着飞行巨钳螳螂。
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