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这也是萧阳这么有信心来争抢的原因,NeopLe其实一直都是一个名不见经传的小公司,在此之前他们尝试过几款游戏,但无一例外全部折戟,口碑一直不太好。
事实上,直到NeopLe收购了DNF这款单机游戏,加以改进成为网络游戏之后,NeopLe才迎来收获季,甚至在后世,NeopLe的招牌都一直只是DNF而已,刨除了DNF,NeopLe没有任何有优势的游戏出现。
有钱,有规划,还有什么不好选的?
混入学校,演讲上舌战八方,所有的一切都是为了接触到这个团队,提前NeopLe一步拿下DNF。
至于见到人之后,会不会失败。
这个问题,从一开始就没有在萧阳的考量范围内。
事实确实如此,在夜幕彻底降临的时候,李哲秀打来了电话:
“我们同意,将《鬼剑士》全权出售给你!”
木乐游戏的第一张王牌,拿下了!
两天后,《鬼剑士》所有版权全部被木乐游戏签下,这个游戏的版权将从今天开始彻底归属于龙国木乐游戏所有,包括在高丽国内大面积铺盖的《鬼剑士》单机版游戏,也纷纷加入木乐游戏的LOGO图标。
要不了多久,这款单机游戏将会全面下架,取而代之的,名为《地下城与勇士》的网络游戏将会席卷亚洲游戏市场。
其实游戏的从开发到制作,并没有那么简单。
一般来说,一款你能够玩的网络游戏,往往需要大量的时间和金钱进行投入,从一款新游戏的立项,到各方面完善,再到正式开服运营,这是一条非常复杂和困难的路。
后世来说,单单只是一个过审,就难倒无数厂商,甚至一旦游戏不过审,要么进行改良,要么忍痛停止项目,那前期投入的资金和时间就永无回本之日。
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