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但现在,萧阳却把他们目前问到的一些问题,掰开了揉碎了讲给他们,并且他讲的,具备完全的可行性。
那情况,就不一样了。
无论是难度调整,还是类型方面,甚至仅仅只是一带而过的感官方面,这三个大类别,对于任何一个游戏开发者来说都是可以让他们头发都愁白了的事情。
但现在呢?
伴随着萧阳的一通讲解,这些问题竟然全部都迎刃而解!
如果说这些的,是一些领域内的大手子,或者是其他顶级游戏公司的游戏开发者说的,他们也只是对这个人的专业技术感到认同和崇拜而已,但这些话,却偏偏是刚刚投资了他们公司的老板说出来的。
这感觉,可不一样了。
接下来的一天时间,萧阳一直泡在拳头公司的工作室里,游戏涉及到的方方面面有很多,一些大问题确定了,但小问题依旧还多如牛毛,萧阳也耐心在公司呆了下去,老老实实当了一天的游戏开发者。
但就这一天时间,办公室里的其他四人,却将萧阳视为偶像。
或者,不仅仅只是偶像,而是…
神明!
因为萧阳不仅仅只是在大方向上有绝对的眼光,在小问题上,同样也是一把好手。特别是在了解了老板做投身过的事业之后,对于萧阳的崇拜更是已经达到了脑残粉的程度。
“原本我觉得,我们的游戏想要彻底推出第一版测试版,至少还需要两三年的时间,但现在看来,或许我们只需要最多一年就够了。”
“一年我都感觉久了,说不定半年就够了。”
“相对比没有目标的前进,这样目标清晰吓得前进,简直太爽了,完全只需要埋头苦干就行了。”
“老板太牛了!”
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