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第四百五十八章 锋芒

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“苍松迎客!”

“直刺!”

叮!

“无双无对!”

“斜撩!”

叮!

……

“会长,你怎么看?”

看着pk场中的两道身影,涂山会长跟菲菲这位名誉副会长,都能看到彼此眼中的震惊之色。

跟李雅pk的花解语,是公会中一位精英高层,决斗技术并不弱,在国服内,也是稳定前一千名的水准。

作为一款风靡全球的火爆游戏,侠行在国内的玩家数量,保守估计也有三四亿。

即便是排除掉那些进游戏只为了看风景,抑或是专注于辅助的休闲玩家,国内每年参加排位大赛的玩家数量,也足足有着七千万的恐怖数量。

国服前一千,就已经是七万里挑一的顶尖玩家了。

按理来说,花解语这样的高玩对上普通玩家,基本上就是赤果果的屠杀,李雅一共能打掉她十分之一的血量就已经相当了不起了。

然而,竞技场中的景象,却是令她们所有人都大跌眼镜。

因为花解语每每施展的高阶武技,都会被李雅的基础武技命中破绽位置,提前断招。

断招,是侠行中独有的一种判定。

当玩家施放武技的时候,根据武技的不同,也会露出不同的“破绽”。

只要另一方能成功抓住这些瞬间,击中这些破绽部位,就会进入到“断招”判定。

而不同的武技,击打不同位置的破绽,得到的破绽点数是不同的,得到的破绽点数越高,通过断招判定的可能性就越大。

一旦判定通过,进行断招的玩家,不仅能对对手造成暴击伤害,还能将对手正在施展武技的直接打断。

当然,判定失败了,“断招”者也基本会丧失一切躲闪的可能,将不得不承受对手的武技伤害。

可以说,所有玩家对于这个“断招”判定,当真是又爱又恨。

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