忍界战争和现实世界战争完全是两回事,其最大的区别很大程度上在于力量的集中程度。
不管是曾经的忍界还是现在经过变革的忍界,战争的胜负都是靠着某几个巅峰忍者决定的。
经过变革之后的忍界,虽然普通人因为掌握了一定的查克拉,在战争方面也可以起到不小的作用,但相比较那些真正走上战场的人来说,他们其实不过是战争背后的那一串数字,为自家高手提供支持,仅此而已。
就像贵族时期,一场战争的胜负由那些经过长久训练、精通战场技能、掌握精良武器的贵族决定一样。
忍界的战争更为夸张。
这是一个人可以包围几万人打歼灭战的世界!
但是与现实世界阵形不整后整个军队的战斗能力便下降九成的战争不同,这种世界不存在阵形,不需要考虑逃跑时候该用什么姿势。
他们所需要考虑的只有一点,比敌人跑的更快!
这也就导致了,在这样的一个世界,战争失败后其实比现实世界更容易逃脱。
在这个稍微有些不合理的世界中,被打败,翻盘其实也相对比较容易。
四代火影杀出一个见之可以放弃任务的名声,很大程度上便是,普通的忍者,包括一部分影级的忍者,对上四代火影后都逃不掉的!
而相反,像四代火影那种掌握时空间忍术的存在,想要逃跑根本没有一个人可以留住他。
与四代火影类似的是,当带土想走的时候,整个忍界可以拦住他的人也几乎不存在。
最强的防御,最快的速度,带土的自信不是没有理由的。
只是,被人打败,最大的影响还在士气,还在信心上。
不管是带土还是长门,经过这一战,面对宇智波斑的时候都会变得束手束脚。
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