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第二个部分则是射击训练,眼前出现模拟的敌人,林克需要用手中的手枪,对敌人进行攻击。
虚拟敌人是随机出现,可以出现在训练室内的各个角落,每次出现只是5秒的时间。在这秒内,他会由远及近的向林克靠近,而且他同样会使用枪炮武道的闪避技能。
林克必须在这段很短的时间内,使用大脑中的数学模型快速分析,预判出对方的行进方位和路线变化。提前设计好自己地弹道路线,有效的击中对方。
如果不能击中,5秒后,虚拟人物消失,会再次从远方的不同位置出现逼近。
林克只能用大脑里的数学模型不断的快速分析计算,同时对数学模型也越来越熟悉。领会和感悟更加深刻。
手中的射击始终不停,身体也在反复地加深着对枪炮武道动作的记忆和理解,经过数十次的射击,终于能击中前面的敌人了。
不过接下来敌人出现的时间会越来越短,速度越来越快,闪避越来越好,这些都令林克感觉越来越吃力,只能不断快速分析敌人的动作,调整自己的攻击角度。
一直到现在为止,经历过的都属于基础训练,在完成了这些之后,就要开启枪炮武道的综合训练。
先前的闪避训练和射击训练中,林克的活动范围都被要求在一个很小的范围内,周围方圆只有数米,无论是闪避,还是射击,都要求用最小地动作来完成。
但是在综合训练中,已经不再限制林克的活动范围,训练室内同样出现一名虚拟敌人,手持武器,两人要在不同的环境和地形内展开闪避、追逐和对射,直到其中一方被有效击中为止。
林克必须综合运用自己先前学习到的各种枪炮武道、闪避技巧和射击技巧。来完成对敌人地致命打击,还要保护自身不受伤害。
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