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盘算好一切,karsa果断选择离开上路。
在接下来的比赛中,再也没有看到他去上路的身影。
对此陈浪倒是很理解。
通过之前那波,他其实也发现一个问题。
那就是自己身板还是挺脆的,如果rng真要组团弄他,自己还是大概率会死。
然而这一切并没有发生。
依照从前的比赛经验,陈浪感觉估摸着rng又被自己的奇葩出装给唬住了,不敢贸然行事。
再者说,通过上波对拼,自己打掉大树那么多血,伤害证明已经不错。
也正是因为这样,现在狼行更加不敢和他硬碰硬。
尤其是大树的w技能【扭曲突刺】,这本是一个强控技能,可以化作虚影单控对手。结果从后面的比赛来看,狼行完全把这个技能玩出新花样。
每当狼行用树儿子补靠后的小兵时,如果还有的小兵无法补到,就会冒险上线去补。不过他每次补的时候,还保留一个近战小兵。、
当自己上前补兵,被陈浪打了之后。
硬挨两下斧头,补完小兵立即用w回身控制保留的近战小兵,通过位移拉开距离,回到自己原先的位置。
这一幕太熟悉了,看的陈浪是哭笑不得。
这特么不是亚索的玩法吗?
亚索上前e小兵补刀的时候,或者上前对拼消耗时,一般都会保留一两个近战小兵,用来撤退时候开e位移返回。
然而毕竟是大树啊,w技能的冷却时间,可远远比亚索的e时间要长。导致这种玩法,并不怎么持久。
当没有w技能的时候,狼行只能忍痛放弃一些小兵。
一来二去的,经济反而被拉开的更大。
按照陈浪的猜想,这应该也是karsa不过来的另一个原因。
玩打野的大多有个至理名言,那就是“帮优不帮劣”。
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