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紧接着,‘EG.Ye’的左手缓缓抬起八道光晕汇聚掌心,一掌隔空轰击出去,硬生生贯穿了剑系选手的胸膛。
一次攻击直接就将剑系选手打出了迟缓负面状态效果,这一下全场顿时都是一片哗然声阵阵。
要知道,那道攻击并没有造成足以打出迟缓负面状态效果的伤害出来,最主要造成让剑系选手进入迟缓负面状态效果的原因就是来源于那团源源不绝的火焰不断燃烧,持续的伤害瞬间达到了足以打出迟缓负面状态效果的伤害出来。
而实际情况其实是,‘EG.Ye’在剑系选手的身上留下了两种叠加伤害的状态效果,而火焰是一种另外一种则是从他被八行之力化作的光柱困住的时候激发了一种的叠层,但是并没有伤害,而伴随那一掌的轰击导致那叠层的伤害也是一同激发。
刚好两股伤害的叠加上,促使这次迟缓负面状态效果。
不过很可惜,这次的解说里面木子胜辉虽然看出了这一点,但是并没有去解释出来。
木子胜辉的眸子逐渐微眯起来,深深的看了一眼战场当中那道白衣身影,看似全力以赴的战斗,实则早在一开始对方就已经步入到了他的陷阱当中,这一局的结果命中注定。
最终剑系选手好不容易进入到了迟缓负面状态效果保护机制以后,从火焰巨墙当中冲了出来。
但是这时候却因为‘EG.Ye’手握一次内劲的技能而害怕不敢放开来战斗,害怕再一次的被‘EG.Ye’送进去。
最后的一丝的血量值被‘EG.Ye’清空的时候,那位剑系选手只是碰到了‘EG.Ye’两次而已,仅仅两次!!
而反观过来‘EG.Ye’这边,维持火焰巨墙的存在需要持续削减法力值,但是这个火焰巨墙的天赋技能级别很低,因为只能够在固定的位置施展,施展后范围是没办法移动而导致作用本身有限,所以法力值消耗不高。而‘EG.Ye’就恰恰是利用天赋技能低级别为主要攻击的手段,打出了一套绝佳的战术。
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