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第六百二十五章 创新性设计,流逝机制和空间机制

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“阵容搭配以及双方之间的配合是非常重要的,两个人之间的默契程度往往决定了局势是否在陷入劣势时还有机会翻盘。这两位新成员看名字应该是姐妹花了,我觉得她们的配合可能会更加的默契许多,这说不准能够成为她们战胜对方的机会。”

男赛事主持人笑着说道,而他的话也是带动了现场的气氛,随后导播的画面就是转向到了比赛当中。

二对二比赛项目,双隐系的搭配阵容其实是非常少见的,但是这样的搭配阵容可以说是非常恶心的,因为两位选手都可以持续进入到潜行状态当中,而且隐系的敏捷属性又十分的高,可以打出一轮伤害消耗对面,然后拉开距离脱离战斗后进入潜行状态来等待天赋技能的冷却时间结束,再找机会打第二轮的伤害。

这种阵容策略十分的恶心人,玩家终究不是神。

总是会有失误的时候,在自己没有天赋技能而对方有天赋技能的时候,就会被两个隐系选手一轮带走了。隐系本身就是会缠着对手来输出的职业。被两个隐系贴身,基本上就没有甩开的可能了。

相反过来,双隐系的容错率却是非常高的。隐系本身的敏捷属性又很高而且还有不少的保命类型天赋技能,还能够强制进入潜行状态来进行保护自己。

唯一的问题就是需要非常好的默契配合来打出足够的伤害以及禁锢控制,否则要么就是禁锢控制不足。要么就是攻击伤害过低,哪个都会导致难以击败对手。

不过这种阵容战术本身就属于猥琐的,哪怕比赛获得了胜利也会招来别的不耻。

虽然‘EG.Ye’觉得,只要比赛能够获得胜利,什么用的战术策略以及阵容搭配都是没有关系的。既然存在实施就一定是可以的,只要是华夏神话没有针对这种阵容搭配进行削弱的话,那就说明是认可的。

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