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夏江快速地完成了记录,又问道:“裴总,我们都知道腾达制作的游戏到目前为止都完成了销量与口碑的双丰收,这是一件非常难得的事情。”
“很多游戏开发商一心想着盈利,选择了透支游戏的口碑,从而让一些有可能封神的作品中途夭折。”
“也有一些游戏开发商的作品叫好不叫座,虽然口碑不错,却无法获取足够的利润,甚至无力维持公司的正常运营。”
“不得不说,这两种情况都是非常可惜的。”
“那么,您能不能说一下是如何很好地同时兼顾销量与口碑的?”
裴谦默默地叹了口气:“其实我对于赚钱一点兴趣都没有。”
“我从没考虑过如何兼顾口碑与盈利,每次我都觉得要亏钱了,但不知道为什么,总是莫名其妙地口碑爆棚、销量暴涨。”
“我觉得到目前为止,腾达赚的钱已经太多了,让我感到窒息。”
“我也非常不理解为什么玩家们一边吹我的游戏一边给我塞钱,这让我非常的困扰。”
夏江认真地点了点头,然后继续奋笔疾书。
“一个脱离了物质享受、对精神境界有极高追求的设计师。”
“一个再多金钱也无法为它增加一丝负担的灵魂。”
“物质上的享受,只要一丁点就能满足;精神上的追求,却是永无止境。”
“从不担心自己定下的目标太高,反而始终在自我反思。”
“‘我的思想高度是否还不够?’他经常如此自问。”
快速记录完毕之后,夏江再度发问。
“裴总,既然您已经取得了如此杰出的成就,那么您的下一个目标是?”
裴谦有些郑重地清了清嗓:“我的目标一直都没变过,我只是想做一款亏钱的游戏而已。”
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