调出兵营功能面板,查看古树精灵的属性和技能。
【古树精灵】:2级兵。阵营:精灵,职业:弓箭手,生命22,攻击4,防御2,移动速度4。技能:精准射击,闪避,后勤运输。招募条件:200金币,每月上限20单位,需要统领值2/每单位。
【精准射击】:命中+7%。
【闪避】:快速移动状态下避开攻击概率+20%。
【后勤运输】:运输和生产时移动速度+1。
毫无看点,标准的2级兵,而且是精灵2级兵种,能够飞行的那种,不过是贴着陆地飞行,移动速度快,防御低攻击低血量低,兵种特点是移动速度快,很符合精灵的敏捷。
“精准射击+7%命中?哥的宗师技绝对精准才加10%,2级兵这么牛逼?”
伽拉忒亚笑道:“勇士,精灵的弓箭手是远程兵种啊。”
他恍然,弓箭手要是没有命中,那还是弓箭手吗,没有命中弓箭手就是个废物职业,靠命中吃饭的职业,再垃圾基础属性也不能太低,就像法师没有法力值,还要怎么玩。
兵种的命中,是种族和职业的特有属性,说白了就是出生三围,靠这个属性吃饭才有个技能+7%,并不算高。命中作为出生属性,很难提上去,他的加命中的s级装备才增幅7%。比较特殊的装备,比如之前淘汰掉给小秘的柯蒂巴纳之角,特殊种族武器,a级,要伤害没伤害,要技能没技能,唯一让人眼前一亮的是+10%命中。
他也是靠着这个属性,才把神风射击冲上了神级,换成+7%命中的s级武器装备,未必能晋升神级。
堆属性无非两种方法,装备和技能。他的s级装备+7%命中,宗师+10%,想达到百步穿杨,闭着眼机都能射中的100%,还差很远。
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