雷霆战队。
和华尔逊视频会议之后,了解了印度那边的情况,首席弗格森先生端着红酒杯,坐在沙发里沉思。
他发现,在游戏上市之前,对形式的评估过于乐观了。预想中的局面没有出现,意外反而频频发生。英法暗中联盟,印度这个忠实小弟野心勃勃,跟班里的韩国也开始蠢蠢欲动,头号二五仔日本默默无闻。
“并不是好消息。”他有些头疼,不知道是不是酒精的缘故。
外力因素不去考虑,甚至连国家队都不去管,雷霆战队的发展计划已经受到了阻碍,克罗诺斯的副本空间,在用时一天之后,果断的退出了副本。
他的各种攻略和数据,换来了雷霆战队有着远远领先当前玩家的实力,也禁锢住了队员们的水平。一座时空迷宫,让雷霆战队束手无策。
用一天的时间无法通关,耗在里面一年还是同样的结果,弗格森选择了急流勇退。表面看上去只是损失了一个副本的价值,对于拥有庞大攻略数据的雷霆战队冰山一角,但弗格森心里很清楚,这对雷霆战队的发展是致命的。
无法获得预计中的价值,意味着初期一切的计划都要搁浅,甚至是破产,严重打乱了被他定下的既有“秩序”。
雷霆战队最大的优势就是按照计划发展,前期的成果证明了这一点,计划中的雷霆战队发展速度很快,计划一旦被打乱,要在庞大的数据信息里,重新为雷霆战队定位出一条合理且省时的道路,很难抉择。
他一再的切身体会到,拥有攻略的弊端。先是限制住了队员们的游戏思维,然后是在遇到问题时,无法有效的抉择战队的未来,因为任何一种选择都会出现巨大的损失,而他想抓住所有计划的利益,那样才能打造一个超级战队,才能向董事会给出一个制霸全球虚拟经济的答卷。
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