国战服务器开放权限绝逼是大事件,时代的大潮流如此,关注是每个玩家必然的行为。
不管是网络上还是游戏中,国战服务器的热度顿时空前的拔高,甚至超过了以往游戏里任何一个大事件。
一边在官网上了解相关的情况,一边在留心各种经由玩家核实后的第一手资料贴,国战服务器才开放权限不到十分钟,刷新出来的信息量之大,即便是认为见识过大场面和高端游戏元素的大伟,也要感慨背景之恢弘格局之大。
“研发人员怕不是把一半以上的精力都用在开发国战服务器上了吧。”他道。
淘汰的服务器也就是作弊服务器的存在他是知道的,尽管没有怎么具体深入的开发过内容。有了淘汰服务器的基础,研发出当前的游戏2.0本版还是很轻松的,一些内容比如风暴之舟船舱开启的开启任务,干脆是从上个版本中的游戏内容里掐了一段过来。
相比上个版本,国战服务器很明显是更新升级后的板块,也是战争型游戏的终极意义,而国战服务器在短短十分钟时间内被玩家们发现的信息之大,让他很有理由这么推测。
宋意如道:“就没有人感觉到开启的太快了么。”
大伟笑道:“高端玩家知道国战服务器提前开启意味着什么,对于普通玩家很重要么?在他们看来都是顺理成章开启的游戏内容,大家都是这么玩的,那就这样玩呗。”
至于国战服务器开启的背后有什么不可告人的内幕,开启之后将会预示着什么征兆,将会带来什么影响,大国之间准备了什么后手有什么目的之类的问题,玩家们只关心游戏开放了哪些内容,然后攻略是什么,最高的等级限制在哪里,最好的装备是什么。
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