毒龙阵、盘蛇阵、陷阵……
两仪阵、双凤阵、阴阳阵、天地阵……
三才阵、四象阵、五行阵、六通阵、七星阵、八卦阵、八门阵……
阵型多的让人数不过来,仅仅前缀名就有这么多。若是再算上金锁、变化、幻、封、杀之类的后缀名,种类更是多的让人头皮发麻。
这阵可以是施法用的法阵,也能化作作战用的军阵或者是驻扎用的营盘阵。黄琦看到了比较出名的八门金锁阵。这是一个以八门为前缀,以金锁为后缀的阵型。
作战的时候以变化多端而出名,扎营的时候以营深凶险而出彩。
可是,这些对黄琦而言没个吊用。
你见过以32人,四五个营帐为基础就能布置成阵的?人手太少,根本玩不转。而且,这儿是标准军营,军营的各种布置已经完成,也不准许私自布置陷阱、阻碍这些东西。
对军营而言,防卫力固然重要,完成兵力的快速集结、输送也同样重要。能困住敌人却不能困住你自己,这才是好的营房布置。
不然,别人是没法偷袭你,可是你集结出营都得半天时间,归营又是半天时间,你当你是在玩过家家只要守好老窝就行了?
这些营房布置,撇开关于云气勾连,能量运转之类法阵相关的内容,东西陡然少了一半。
然后,再撇开增加杀伤力之类的布置内容,又少了很多。
一项项剔除跟眼下需要解决的问题不相干的内容,一点点的剥离出对眼前的事情有点帮助的情报。
黄琦发现,对付偷袭,或是岗哨,提高岗哨的布置,然后由岗哨示警。这条对黄琦来说用处不大。
人员又不是擅长潜伏刺探类的,布置哨卡的方式挡不住三阶人员的偷袭,起不了预警的效果。若是布置多了,预警是够了,也是也减少了自己的人手,打起来更吃亏。
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