邱队长的骑兵不单单是侦察兵,也是黄琦手中冲击力最强的一柄剑。现在这柄剑就带着凌厉的势头钻入了木鬼大军,将木鬼大军撕开了一道口子后又从侧面钻出来,略微休息后又贴着木鬼群又来了一次冲锋。
一起行动的不单单是这个骑兵队,三个排的队伍构成品字形,相互间大概间隔三十米,一头向木鬼大军撞过去。
征战不断,杀伐未停,深入木鬼深处转战近千公里,一个月时间变化的不单单是队伍的规模,还有大幅度提升的个人战斗力。
平均每天2.6次的恶战,人均每天砍死11.3只木鬼,想来很难有如此高强度的作战了。
骑兵的职业就是骑兵,虽然只是二融,可是操控线路就学习了骑术、长枪和剑这三个。骑术中的冲锋化作了专长,踩踏也化作了专长。同样演化出专长的还有长枪的技能和剑类的技能。
人在成长,马也在变强。虽然不能奢望它们像泰压那样跟骑兵做到‘人马合一’,可是在骑士们从骑乘技能中领悟了‘借力’的专长,成功的将少部分马匹的属性加持到骑士身上。
强化骑枪,强化大剑,强化铠甲,强化马铠和马具,让这个人数虽然不多的骑兵小队不单单速度快,更是有非常强的冲击力。
亲兵跟主战部队的职业是朴刀兵,掌握的是剑类技能,使用的是单手短兵刃跟盾牌,打的是防守反击的路子。
强化的盾牌,更强的大刀,更高档的铠甲,还有战士们多出的那些专长。
盾牌的技能‘挡’让众人一起诞生了铁壁专长,技能‘卸力’诞生了卸力专长,‘格’这个技能在黄琦长期领域的加持下居然诞生了‘反震’这个专长。
使用了太多的斩,又有了黄琦领域加持后不用担心攻击威力,能极大急速攻击频率的‘连斩’这个专长已经成为所有战士的标配。甚至,还有一些老兵掌握了曾经出现在黄琦可选目录中可是没有选择的‘反斩’能力。不过他们掌握的不是二融的能力,而是成为了他们的专长,化作了他们的基本素养。
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