骑兵的冲击像拳头,在木鬼最密集的地方一拳锤过去就能把木鬼群给打散,然后步兵这边的压力就小了很多很多。
步兵开始出现了损失,骑兵那也已经出现了伤亡,看着这一切的黄琦对比了一下敌我兵力对比,深深的看了一眼隐藏在木鬼群中的那只四阶木鬼,加持后继续带着战士们向前拼杀。
黄琦已经习惯了指挥朴刀兵,熟悉朴刀兵的种种变化,知道朴刀兵使用过程中出现的种种意外和产生的效果。不论是持盾拿刀用刀锋切割攻击的,还是使用重锏砸产生钝击效果,全都驾轻就熟。
可是对于骑兵,对于充当辅助兵种的伙头兵,黄琦并不是很熟悉。只能把这一切交给各自的士官,由他们自行指挥。没有惊喜,不会像自己指挥操控时候能玩出一些惊喜的花样,可是也不至于出错。
战斗还在继续。
骑兵那边有更高的士官比例,士兵有更厚的血条。步兵这里有黄琦时不时插手修正一下局势,还有伙头兵的汤剂挽救一些失误,两边的损失量几乎持平,几乎都是按照斩杀一百木鬼自身损失一个士兵的速度在消耗。
损失就损失了吧,后续补上就好。
二阶15级的战士,即便后续只能补充到二阶5级甚至二阶1级的新兵,可是也没啥大不了的。老带新,强带弱,反正前期需要消耗的经验值不多,很快就能带起来。就算不到15级,过了十级后已经不比现在差太多。
本来最麻烦的专长问题,也已经不是问题了。
每个人的成长都会出现无数的可能,不可能出现两个完全一样的人。即便都是起点一样的道兵,也绝难出现两个专长、属性、技能都一样的道兵。
对于一个军队而言,单个人的战斗力提升确实很关键,可是对于统一性的要求也很高。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.ebookchina.com
(>人<;)